Creation
手書きで輪郭線を描くと、その輪郭線を元に膨らませた3Dモデルを生成します。この機能はUnity EditorのSceneWindow上で利用できるだけでなく、実行時にも利用することができます。
Teddyはスケッチ感覚で3DモデリングができるUnityアセットです。
手書きの線を描くだけで3Dモデルを作ることができます。
手書きで輪郭線を描くと、その輪郭線を元に膨らませた3Dモデルを生成します。この機能はUnity EditorのSceneWindow上で利用できるだけでなく、実行時にも利用することができます。
Teddyで生成したモデルを手書きの線で切断することができます。
Teddyで生成したモデルのテクスチャにペイントすることができます。好きな色で塗りつぶしたり、ブラシのサイズを変えながら色塗りを行うことができます。
実行中でもTeddyの機能が使えるよう、Runtime APIを用意しています。2Dの輪郭線から立体化したメッシュを得る機能を自作のゲームやアプリケーションに組み込むことができます。